Abrir Umbrella (página 1 / 5)
Written by Mike | Posted on April
24th, 2007 Escrito por Mike | Publicado el 24 de abril de
2007
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In this tutorial you will learn how to
create an open umbrella quick and easy. En este tutorial usted aprenderá
cómo crear un paraguas abierto rápido y fácil. It's not a detailed model, rather an
easy to build object, ready to be deployed in larger scenes. No es un
modelo detallado, y no un fácil objeto de construir, listo para ser desplegado
en las grandes escenas.
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Start by creating in the Top View a
sphere with a Radius of 100 units. Comience por crear en la vista
superior con una esfera de un radio de 100 unidades.
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Go to the Modify panel and change the number of Segments to 18 and Hemisphere to 0.625. Ir a la panel Modificar y cambiar el número de segmentos a 18 y Hemisferio a 0,625. Convert the object to an Editable Poly (Right click > Convert To > Convert to Editable Poly) or throw an Edit Poly modifier. Convertir el objeto a un poli editable (clic derecho> Convertir a> Convertir a poli editable) o tirar un modificador Editar Poli. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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lunes, 21 de octubre de 2013
Tutoriales 3D MAX
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martes, 9 de julio de 2013
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